other8 [정보처리기사] 소프트웨어 및 디자인 패턴 관련 요약 2022.07.21 - [정보처리기사] - [정보처리기사] 실기 꼼수로 합격하기 (1) 소프트웨어 개발 방법론 소프트웨어 생명주기 모델 소프트웨어 생명주기(SDLC): 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차 요구사항 분석 → 설계 → 구현 → 테스트 → 유지보수 폭포수 모델, 프로토타이핑 모델, 나선형 모델, 애자일 모델 등이 있다. 소프트웨어 개발 방법론 개념 소프트웨어 개발 전 과정에 관심을 갖고 시작부터 완료까지 전 과정을 형상화한 방법론 요구사항 분석 → 구조적 분석 → 구조적 설계 → 구조적 프로그래밍 구조적 방법론, 정보공학 방법론, 객체지향 방법론, 컴포넌트 기반(CBD) 방법론, 애자일 방법론 등이 있다. 객체 지향 분석 방법론 사용자의 요구사항을 분석하여 요구되는 사항.. 2022. 7. 18. [정보처리기사] 네트워크/운영체제 관련 요약 2022.07.21 - [정보처리기사] - [정보처리기사] 실기 꼼수로 합격하기 네트워크 1. 프로토콜 서로 다른 기기들 간의 데이터 교환을 원활하게 수행할 수 있도록 표준화시켜 놓은 통신 규약 심리학자 톰 마릴은 컴퓨터가 메세지를 전달하고 메세지가 제대로 도착했는지 확인하며 도착하지 않았을 경우 메세지를 재전송하는 일련의 방법을 프로토콜이라는 용어로 정의하였다. 프로토콜의 기본 요소 구문(Syntax) : 데이터의 구조나 형태(포맷)을 정의. 16bit 정보 송신 시 앞의 8bit는 주소, 다음 8bit는 데이터로 정의 시간(Timing) : 어떤 데이터를 보낼 것인지, 얼마나 빨리 보낼 것인지를 결정 의미(Semanics) : 데이터의 각 부분이 무엇을 뜻하는지 알 수 있게 미리 정해둔 규칙, 오류 .. 2022. 7. 18. 이전 1 2 다음